
Garment Tool是一個Blender插件,它簡化了在Blender 3.6和4.x中創(chuàng)建模擬就緒布料網(wǎng)格的過程。這些布料網(wǎng)格是根據(jù)2D貝塞爾曲線創(chuàng)建的,縫合在一起,然后轉(zhuǎn)換為三角測量網(wǎng)格對象。
特征:
縫紉圖案建模工具:對稱、分割、翻轉(zhuǎn)、復(fù)制、縫合、連接、分離、連接
直接在 3D 視口中定義圖案之間的縫合,可視化不匹配的縫合段長度,
生成分辨率可調(diào)的均勻三角網(wǎng)格,
簡單,根據(jù)縫紉圖案、布料物理材料分配,
自動生成頂點組,
定制彎曲工具,用于將袖子包裹在角色手臂上,
支持在縫紉圖案內(nèi)切孔(自 1.0.6 起)
用于生成自定義針跡的圖釘工具(對于紐扣很有用)
用于將針跡從源圖案投影到目標(biāo)圖案的袖珍工具
綁定工具-> 在模擬布料表面投影 3D 網(wǎng)格的簡單方法(可用于制作附件、袋子、口袋等)
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