
CloudRig 是 Blender 的一個裝備生成插件,由 Blender Studio 為我們的開放電影開發(fā),從 2020 年的 CoffeeRun 開始。
CloudRig 可以根據(jù)一些基本輸入為您創(chuàng)建輔助骨骼、約束和驅(qū)動程序,從而節(jié)省您的時間。這些輸入以簡單的骨架(稱為 Metarig)的形式提供。
它還附帶一些(可選)工作流程增強功能,例如各種餅形菜單和改進的操作符。
2.1.1版本更新:
新的屬性 UI編輯系統(tǒng)。
新的骨骼顏色預(yù)設(shè)按鈕。
EditBones 上的 Shift+D現(xiàn)在也會復(fù)制驅(qū)動程序。
骨骼上的 X->Delete現(xiàn)在也會刪除驅(qū)動程序。
X->Symmetrize現(xiàn)在可以正確支持諸如轉(zhuǎn)換約束等棘手情況的對稱驅(qū)動程序。
現(xiàn)在可以使用模仿拖放行為的單一模態(tài)操作符來完成骨骼集合的父級定位和重新排序。
現(xiàn)在可以在網(wǎng)格上使用 Shift+T 跳轉(zhuǎn)到變形/父骨架的姿勢模式。
只要活動網(wǎng)格被生成的 CloudRig 變形,就會出現(xiàn) Rig UI。
對象驅(qū)動程序和約束現(xiàn)在從 metarig 傳輸?shù)缴傻难b備。
修復(fù)了所有已知錯誤。
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