
這會將一個由空體組成的層次結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換為一個有骨頭的電樞。 骨骼被限制為空的,然后可以烘焙生成的動畫(在 F3 搜索菜單中搜索 NLA 烘焙功能)。 目前主要是概念驗證,以后可能會改進。
功能:
自動骨骼定位,立即生成具有一致軸的適當骨架,符合 Blender 骨架的
方向軸選項
將空形狀轉(zhuǎn)換為自定義骨骼形狀
使用頂點組自動將網(wǎng)格或皮膚從空重新設(shè)置為骨骼
高性能動畫烘焙,可在幾秒鐘內(nèi)烘焙數(shù)千幀
如果您需要幫助,請發(fā)送支持消息
維護和錯誤修復以確保與最新 Blender 版本兼容
空形狀保存為自定義骨骼形狀。
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