
Point Cloud Visualizer 顯示、編輯、過濾、渲染、轉(zhuǎn)換、生成和導(dǎo)出彩色點(diǎn)云 PLY 文件。
支持Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.9x, 2.8x版本,插件語言為英文。
主要特征:
在 3D 視口中顯示數(shù)億個(gè)彩色點(diǎn),僅受系統(tǒng)和 GPU 內(nèi)存的限制。
任何 Blender 對象都可以用作點(diǎn)的容器,點(diǎn)不是 Blender 數(shù)據(jù)的一部分(直到轉(zhuǎn)換為)以獲得最大性能。
支持的文件格式 – 讀?。篜LY、LAS/LAZ、E57、PCD、任何基于文本的文件格式,如PTS、XYZ、TXT、CSV等,寫入:PLY。
針對點(diǎn)數(shù)據(jù)和性能進(jìn)行優(yōu)化的定制 PLY 讀取器/寫入器。
顯示具有各種著色器數(shù)量的點(diǎn)、顯示點(diǎn)法線、使用剪切平面、顯示標(biāo)量值(范圍內(nèi)的值重新映射、顏色方案)。
網(wǎng)格重新拓?fù)涔ぞ?,利用頂點(diǎn)捕捉到點(diǎn)以及使用自定義著色器在點(diǎn)上繪制的網(wǎng)格
直接使用模態(tài)選擇工具或使用 Blender 編輯模式以及使用 Blender 工具與點(diǎn)鏈接的臨時(shí)網(wǎng)格來清理點(diǎn)。
豐富的編輯過濾器:子采樣/體素化/切片點(diǎn)、裁剪、布爾值、顏色調(diào)整、按顏色或值刪除、在網(wǎng)格上投影、刪除重復(fù)項(xiàng)、估計(jì)法線、點(diǎn)集配準(zhǔn)、表面重建。
內(nèi)置 OpenGL 渲染到具有視口或透明背景的圖像或圖像序列。
將點(diǎn)轉(zhuǎn)換為各種 Blender 數(shù)據(jù)(網(wǎng)格、實(shí)例器、粒子系統(tǒng)、幾何節(jié)點(diǎn)實(shí)例、幾何節(jié)點(diǎn)點(diǎn)),以便使用任何渲染引擎進(jìn)行渲染。
從網(wǎng)格表面、網(wǎng)格體積、粒子系統(tǒng)、具有屬性的幾何節(jié)點(diǎn)頂點(diǎn)生成點(diǎn)云。
使用 PLY 序列、播放、批量轉(zhuǎn)換、過濾和導(dǎo)出。
可用作調(diào)試工具,通過易于使用的控制器類來顯示 3D 位置/法線/顏色數(shù)據(jù)。
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