
BlenderDMX 建立在 Blender的強(qiáng)大基礎(chǔ)之上,可在 Linux、Windows 和 Macintosh 計(jì)算機(jī)上同樣出色地運(yùn)行。其界面使用 OpenGL 來提供一致的體驗(yàn)。
BlenderDMX BlenderDMX 允許使用來自 GDTF 的照明燈具定義,也可以從 MVR 加載完整場景。燈具的操作可以在 Blender 內(nèi)部進(jìn)行,也可以通過 DMX(如 ArtNet 或 sACN)在外部進(jìn)行。外部 DMX 或內(nèi)部程序員狀態(tài)可以通過 關(guān)鍵幀記錄記錄到 Blender 的時間線中。BlenderDMX 還為 Blender 提供專用的 DMX 驅(qū)動程序 ,以通過外部 DMX 信號控制任何 Blender 屬性。
由于采用了名為 Cycles 的光線追蹤渲染方法,Blender 可以實(shí)現(xiàn)令人賞心悅目的逼真渲染。Cycles 渲染器以及 OpenImageDenoise 可以在受支持的硬件上在 GPU 上運(yùn)行。
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