FCPX插件庫(kù)

Blender 4.1插件Ghost Spirit Shader幽靈靈魂著色器預(yù)設(shè)
程序著色器幽靈.blend格式,帶有著色器節(jié)點(diǎn)的項(xiàng)目文件。

將此著色器應(yīng)用到您的模型
1. 首先,將您的模型導(dǎo)入此項(xiàng)目,或?qū)⒋隧?xiàng)目中的材質(zhì)附加到您的場(chǎng)景。
2. 選擇對(duì)象,應(yīng)用該模型的旋轉(zhuǎn)以將對(duì)象的局部軸重置為與世界軸相同。 如果模型包含多個(gè)對(duì)象,最好將它們合并為一個(gè)。
3. 在材質(zhì)屬性面板中選擇 Ghost Spirit 著色器。 然后替換法線貼圖(如果有)。

【介紹視頻】

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