
Scattershot 是 Blender 著色器編輯器的插件,用于分配和隨機(jī)化紋理,類似于紋理轟炸或其他 3D 軟件中的 splattering 操作 – 除了更多的控制和更少的設(shè)置。
支持Blender 3.2、3.3、3.4、3.5、3.6、4.0版本,插件語(yǔ)言為英文。
平鋪紋理在近距離看起來(lái)很棒,但即使是最好的無(wú)縫紋理在遠(yuǎn)處看起來(lái)也明顯重復(fù)和虛假。Scattershot 使用Voronoi Scatter函數(shù)立即修復(fù)了該問(wèn)題,該函數(shù)將您的圖像紋理變成一個(gè)新節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)具有用于隨機(jī)化紋理每次重復(fù)的各個(gè)方面的控件以及用于模糊每個(gè)單元格之間接縫的控件。
Scattershot 讓您可以完全控制您想要如何使用經(jīng)過(guò)微調(diào)、易于使用的滑塊來(lái)分布和隨機(jī)化您的紋理。有些選項(xiàng)需要在節(jié)點(diǎn)內(nèi)添加程序紋理,因此您可以在創(chuàng)建過(guò)程中始終關(guān)閉這些選項(xiàng),以便您的著色器盡可能快地渲染。
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