
Cell Fluids是一個(gè)由Geometry Nodes支持的插件,用于模擬流體。
模擬有點(diǎn)“2.5D”。它基于場(chǎng)景的高度場(chǎng),并在應(yīng)用了位移的二維網(wǎng)格中進(jìn)行模擬。
支持Blender 3.6版本,插件語言為英文。
特征:
快速交互式半實(shí)時(shí)流體模擬
逼真的流體
輕量級(jí)且不占用資源
適用于Eevee和Cycles
將任何狀態(tài)的流體烘焙到具有流圖的靜態(tài)網(wǎng)格
局限性
它無法模擬復(fù)雜和多層的流體和飛濺,因?yàn)樗皇且粋€(gè)具有位移的平面。
模擬不是基于粒子的,不要期望完全物理精確的模擬。
避免地面使用鋒利的邊緣幾何形狀,在某些情況下它可能會(huì)從流體中伸出。
地面幾何體無法設(shè)置動(dòng)畫。
【介紹視頻】
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