
GeoSim 是一個(gè)Blender附加組件,可以在幾秒鐘內(nèi)創(chuàng)建逼真、實(shí)時(shí)、可定制的行星。與強(qiáng)大且易于使用的著色器節(jié)點(diǎn)組相結(jié)合,GeoSim 是任何想要?jiǎng)?chuàng)建太空/科幻場景的 3D 藝術(shù)家的必備工具。
基于物理的體積渲染
– 使用多種先進(jìn)技術(shù),GeoSim 可以比 Cycles 或 Eevee 更高的質(zhì)量和速度創(chuàng)建逼真的行星大氣層。密度、厚度和顏色等屬性都可以在 GeoSim 著色器中進(jìn)行控制。
基于圖像的云
– 為了增加額外的真實(shí)感,GeoSim 包括實(shí)時(shí)陰影投射云。只需插入圖像/程序紋理,著色器就會自動將其轉(zhuǎn)換為半 3D 體積云。
完整紋理支持
– GeoSim 配備齊全,可以處理所有所需的紋理,包括反照率、粗糙度、鏡面反射、法線和發(fā)射。所有圖像紋理都可以通過輕松訪問一個(gè)單獨(dú)的節(jié)點(diǎn)組,允許隨時(shí)修改它們時(shí)間。
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