FCPX插件庫

Blender插件FaceBuilder 2023.2.0照片轉(zhuǎn)人臉頭部3D模型工具
Blender 的 FaceBuilder 插件可以幫助使用幾張照片構(gòu)建人臉和頭部的 3D 模型。使用 FaceBuilder,您無需成為經(jīng)驗(yàn)豐富的 3D 建模師即可創(chuàng)建具有清晰拓?fù)涞母哔|(zhì)量 3D 模型。

自動(dòng)相機(jī)設(shè)置、格式檢測和估計(jì)
FaceBuilder 將讀取照片中存儲(chǔ)的信息并使用它自動(dòng)設(shè)置虛擬相機(jī)。如果數(shù)據(jù)未存儲(chǔ)在照片中但您知道,您仍然可以手動(dòng)設(shè)置。不僅如此,現(xiàn)在您可以一起使用任何尺寸的照片!

面部表情支持
如果你追求極致的質(zhì)量和精確度——你需要中性面部表情的照片,但不用擔(dān)心得不到它們——現(xiàn)在FaceBuilder支持FaceTracker的面部表情,因此即使是非中性面部表情你仍然可以獲得不錯(cuò)的結(jié)果相片!

AI驅(qū)動(dòng)的自動(dòng)面部對齊
您不再需要手動(dòng)固定面孔!至少,不是從頭開始。我們的臉部對齊并不總是 100% 準(zhǔn)確,因此有時(shí)需要一些手動(dòng)調(diào)整,但它從根本上減少了塑造模型的時(shí)間。如此之多,我們實(shí)際上已經(jīng)在測試時(shí)停止在團(tuán)隊(duì)中手動(dòng)執(zhí)行此操作,并且我們不想回去!

從 Epic Games 的 Live Link Face 應(yīng)用程序?qū)朊娌縿?dòng)畫
手動(dòng)面部動(dòng)畫可能會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間,因此我們添加了對Epic Games 的 Live Link Face iOS 應(yīng)用程序的支持 – 使用 iPhone 或 iPad 的TrueDepth 相機(jī)記錄表情并導(dǎo)出 CSV 文件!不僅如此,您還可以將任何人的臉部錄音與使用 FaceBuilder 構(gòu)建的任何人的模型一起使用!
如果您是 Nuke 用戶,您可以導(dǎo)出使用我們的FaceTracker跟蹤的面部動(dòng)畫并將其導(dǎo)入到 Blender 中。

使用 51 個(gè)內(nèi)置 FACS 混合形狀手動(dòng)制作面部動(dòng)畫
FaceBuilder 的模型具有 51 個(gè)內(nèi)置ARKit兼容的FACS混合形狀,可用于手動(dòng)動(dòng)畫。您還可以導(dǎo)出頭部及其所有混合形狀,并在任何其他 3D 軟件中為它們設(shè)置動(dòng)畫。

三種內(nèi)置拓?fù)?/strong>
無論您需要高多邊形模型來塑造盡可能多的面部特征,還是需要低多邊形模型將其集成到一些實(shí)時(shí)工作流程中,我們都能滿足您的要求!FaceBuilder 具有內(nèi)置的低多邊形、中多邊形和高多邊形拓?fù)?,您可以即時(shí)切換!

頸部準(zhǔn)備好連接到身體上
有頭固然好,但身體呢?沒問題!我們改進(jìn)了頸部,以便您可以輕松地將頭部連接到身體模型上!

準(zhǔn)備在虛幻引擎和 Unity 中使用
有或沒有主體、動(dòng)畫或靜態(tài)、有混合形狀或僅幾何體 – FaceBuilder 生成的所有內(nèi)容都可以作為FBX 文件輕松傳輸?shù)教摶靡婧蚒nity !

全面多樣性
我們不斷增長的統(tǒng)計(jì)模型已經(jīng)擁有來自地球上大多數(shù)地方的最廣泛年齡范圍的人類數(shù)據(jù),因此您在對來自世界任何地方的人進(jìn)行建模時(shí)不應(yīng)該遇到任何問題!

即使只處理單張照片也能正常工作
您擁有的照片越多,獲得的質(zhì)量就越好。但有時(shí)您所擁有的只是一張照片或片段中的一幀,但您仍然需要完成工作。所以,我們已經(jīng)為您提供了幫助 – 您會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)只需一張圖片就能找到您!

可配置型號
您可以打開和關(guān)閉 3D 模型的不同部分,根據(jù)您的需求進(jìn)行自定義。形狀不會(huì)受到影響,因此,如果您決定在模型準(zhǔn)備好后將某些內(nèi)容切換回來 – 它不會(huì)破壞任何東西!

【介紹視頻】

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支持Blender 2.80+及更高版本
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