
Blender-osm為 Blender 提供一鍵下載和導(dǎo)入 OpenStreetMap 以及覆蓋全球的真實(shí)世界地形數(shù)據(jù)。
該插件有兩個(gè)版本可用:
Blender插件OSM(Premium高級(jí))
除了基本版本的功能外,高級(jí)版本還提供:
– 從 OpenStreetMap 導(dǎo)入建筑物,并應(yīng)用默認(rèn)材質(zhì)、可平鋪的建筑物紋理和 UV 映射
– 默認(rèn)材質(zhì)和紋理可模仿深夜環(huán)境中明亮的窗戶
– 將森林和單棵樹導(dǎo)入為 3D 對(duì)象
– 使用自定義可平鋪建筑紋理的選項(xiàng)
– 投影在地形上的衛(wèi)星圖像和網(wǎng)絡(luò)地圖
Blender插件OSM(基礎(chǔ)版本)
. Blender-osm從 OpenStreetMap 導(dǎo)入建筑物,無需應(yīng)用任何紋理。建筑物高度和樓層數(shù)用于創(chuàng)建最終場(chǎng)景。還可以對(duì)結(jié)構(gòu)復(fù)雜的建筑物進(jìn)行 3D 部件的組合處理。支持大量屋頂形狀。如果提供了地形,建筑物會(huì)自動(dòng)放置在地形上。
. Blender-osm下載并導(dǎo)入分辨率約為 30 米的真實(shí)世界地形數(shù)據(jù)。
. Blender-osm可以導(dǎo)入 GPX 軌跡并將其投影到地形上。
. 河流、湖泊、森林、植被作為多邊形導(dǎo)入。如果提供了地形,它們將投影在地形上。
. 進(jìn)口公路、小路和鐵路都有寬度。它們由帶有輪廓對(duì)象的 Blender 曲線表示。如果提供了地形,則道路將投影在地形上。
資源下載
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