
GEOlayers 3將AE連接到用于最新地圖的圖像塊服務(wù)器。它還提供了直接訪問世界上各種地理空間特征的途徑。這樣你可以很容易地繪制建筑物的AE形狀層,突出某些國(guó)家的邊界,街道,湖泊,河流,地方,標(biāo)簽區(qū)域,動(dòng)畫路線,擠壓建筑物…
GEOlayers 3帶有14個(gè)默認(rèn)服務(wù)器配置文件,每個(gè)配置文件代表一種特定的地圖樣式。也可以添加你自己的。使用通用API連接到通用的基于映像的tileservers,或者使用Stamen Mapstack API在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)地圖樣式。還可以配合Trapcode Mir 2,根據(jù)真實(shí)數(shù)據(jù)創(chuàng)建3D地形。
【腳本要求】
腳本語(yǔ)言:英文
腳本版本:3 v1.1.6
腳本兼容:支持AE CC 2020,CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015 Win/Mac
使用幫助:英文視頻使用幫助
【安裝參考】
01、復(fù)制com.markusbergelt.geolayers3文件夾到如下位置:
Win :C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
Mac :~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions
(打開Finder,Shift+Commad+G,前往文件夾,輸入:~/Library/Application Support/Adobe/)
02、
Win系統(tǒng)運(yùn)行一下Add Keys.reg,
Mac系統(tǒng)運(yùn)行一下install-as-admin
03、打開AE,在頂部菜單 Window(窗口) > 擴(kuò)展 > GEOlayers 3
【米松提示】
第一次在你的AE中使用,記得打開允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Win:編輯(Edit)> 首選項(xiàng)(Preferences) > 常規(guī)(General) > 勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
Mac:After Effects > 首選項(xiàng)(Preferences) > 常規(guī)(General) > 勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
AE CC 2019與2020或者更高版本:
Win:編輯(Edit)> 首選項(xiàng)(Preferences) > 腳本&表達(dá)式(Scripting & Expressions) > 勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
Mac:After Effects > 首選項(xiàng)(Preferences) > 腳本&表達(dá)式(Scripting & Expressions) > 勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
【介紹視頻】
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