
After Effects課程中,讓您的HUD和UI設(shè)計(jì)栩栩如生。如果您有興趣為故事片或AAA視頻游戲制作HUD動(dòng)畫,本課程將是您的完美解決方案。
01.After Effects基礎(chǔ)知識(shí):
HUD 動(dòng)畫之旅的第一步是學(xué)習(xí) Adob??e After Effects 的基礎(chǔ)知識(shí)。Ryan 將介紹他的工具包中用于使 UI/UX 動(dòng)畫栩栩如生的所有工具,例如使用來自其他軟件的資產(chǎn)、添加效果、修改圖層和屬性以及一些介紹性動(dòng)畫工作流程。
02.遮罩和通道
在 After Effects 中釋放遮罩和通道的強(qiáng)大功能。在本課中,Ryan 將介紹他構(gòu)建一系列黑白動(dòng)畫以驅(qū)動(dòng)復(fù)雜過渡和效果的技術(shù)。利用這些方法,您將能夠在 HUD 動(dòng)畫中快速生成變化,而不會(huì)使您的工作流程復(fù)雜化。
03.先進(jìn)技術(shù)
這節(jié)課是關(guān)于細(xì)節(jié)的。在這里,您將深入了解 HUD 設(shè)計(jì)并開始制作復(fù)雜細(xì)節(jié)的動(dòng)畫,以將您的設(shè)計(jì)提升到一個(gè)新的水平。Ryan 將介紹 After Effects 中形狀圖層的強(qiáng)大功能、文本和數(shù)字動(dòng)畫技術(shù),并概述一些表達(dá)式來驅(qū)動(dòng)這些資產(chǎn)。
04.收尾工作
將您的動(dòng)畫帶到終點(diǎn)線。走出大門,您將學(xué)習(xí)可以利用接近度來驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫的高級(jí)表達(dá)式,以及如何簡(jiǎn)單地生成復(fù)雜的細(xì)節(jié)。然后,Ryan 將介紹 After Effects 強(qiáng)大的 3D 圖層系統(tǒng)和相機(jī)技術(shù),為您的 HUD 動(dòng)畫添加深度和最終潤(rùn)色。
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