
感謝好友團(tuán)子研究出來的AE工程,在此謝謝
PS:工程為CS6&CC版本;低版本無法使用
功能很簡(jiǎn)單;就是創(chuàng)建任意兩個(gè)3D點(diǎn)的弧形連線;
其中controller是起始點(diǎn);也是控制器
target是目標(biāo)點(diǎn)
這兩個(gè)點(diǎn)直接影響了線的長(zhǎng)度和位置
控制器上的幾個(gè)參數(shù):
顏色;寬度很好理解;不說了
錐度就是控制中間寬;兩邊窄的效果的
線高度就是控制弧形的高度的;可以做動(dòng)畫;產(chǎn)生一些彈性效果
動(dòng)畫就是整條線的生長(zhǎng)動(dòng)畫;做0-100的動(dòng)畫就行
下面3個(gè)作為屬性暫存器使用的,不要修改
默認(rèn)還有一個(gè)相機(jī)和一個(gè)燈;相機(jī)是測(cè)試用的;可以刪除
燈會(huì)隨著線條的生長(zhǎng)移動(dòng);方便加of,粒子之類的效果;如果不要可以刪除
控制controller的X旋轉(zhuǎn)就能控制整個(gè)弧形的側(cè)旋;默認(rèn)是-90;也就是垂直于地面的
如果要在同一畫面里做多個(gè)這樣的線條;在項(xiàng)目面板復(fù)制合成;然后導(dǎo)入總合成開塌陷就行
塌陷工作流的方法這里就不多介紹了;不知道的該去補(bǔ)補(bǔ)課;
ok;就介紹這么多了;關(guān)鍵還是靠大家自己探索發(fā)現(xiàn)
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