
Twixtor提升了在運動估計。 Twixtor更準(zhǔn)確,更遠的跟蹤對象,并顯示出當(dāng)有物體穿越場景較少文物。這意味著更少的撕裂和對象的拉伸,因為他們穿過或走出去的框架。
Twixtor特點
翹曲和幀插值“時間隧道”的輸入畫面。
隔行材料智能處理
拉伸使用單個縮放參數(shù)的序列。
設(shè)置關(guān)鍵幀再定時為一幀一幀的基礎(chǔ)完全控制。
幀速率轉(zhuǎn)換變得容易(重要提示:幀速率轉(zhuǎn)換只能從After Effects和燃燒的支持) 。
8和16位每通道的處理。在After Effects 7.0或更高版本松開浮點圖像支持
選項來自動提高暗圖像或圖像與定義不清的邊緣。在許多情況下,畫面,這是難以跟蹤變得更乖后重新定時。
包含一個選項來添加或刪除運動運動模糊(如適用) 。
支持標(biāo)記材料,使Twixtor不跨越切割運動插補。
After Effects中只有:能力使用AE的時間重映射工具,但使用Twixtor “引擎蓋下”重新映射的音頻和視頻
兼容性
Adobe After Effects的7.0及以上,包括CS5和高達64位的支持。
的Adobe Premiere Pro CS4及以上。
6.0.4版本有什么新的功能?
修正改變的點可以參考不正確幀的源材料在Premiere Pro中CC 7.0.1及更高版本,其中的錯誤。這實際上是通過Premiere Pro中消委會介紹一個bug ,并且為了解決這個錯誤,我們已經(jīng)刪除了選項來選擇顏色源視頻軌道(你只能使用重新定時的片段或序列Twixtor直接應(yīng)用到) 。被保存在CS6引用其他視頻軌道顏色來源比當(dāng)前所在的效果應(yīng)用項目將無法正常工作。
在V6.0.3新增:在使用GPU模式下修復(fù)了一些崩潰的bug在某些情況下。崩潰的bug進行了特別出現(xiàn)在Macintosh版本。
在V6.0.3新增:修正了不正確的結(jié)果在使用的時候GPU模式中Twixtor Pro的某些情況。
在V6.0.3新增:用于英特爾HD 4000和在Macintosh OS 10.9的Intel HD 5000顯卡GPU的支持。英特爾圖形仍然不支持Windows 。
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