
E3D 2.21版本增加功能修復(fù)bug:
– Added AO contrast(環(huán)境吸收對(duì)比度)
– Relinking now works when entering Scene Interface.(進(jìn)入界面是可以重新連接素材)
– C4D importer fixes.(C4D導(dǎo)入bug修復(fù))
– Fixed animation engine when using rotated particles.(用到旋轉(zhuǎn)的時(shí)候修復(fù)動(dòng)畫bug)
– Fixed Custom Textures not working with CC2015.(修復(fù)AE CC 2015中的自定義貼圖bug)
– Fixed Obj exporter when using multiple materials.(用多重材質(zhì)的OBJ文件導(dǎo)入bug)
如果你之前安裝過E3Dv2版本,只要替換上E3D 2.21補(bǔ)丁就好。
如果沒有就請(qǐng)先安裝:http://cshssy.cn/ae/ae-plugin/17305.html
兼容性:After Effects CS5 ,CS5.5 ,CS6 ,CC,CC 2014,CC 2015 (Win)
米松獨(dú)家為大家整理支持AE CC 2015版本的插件集合:
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下載只是升級(jí)補(bǔ)丁:
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Win平臺(tái)一鍵式安裝:(米松建議常用E3D最好用上面手動(dòng)安裝方法,好處就是可以自定材質(zhì)與模型路徑。你C盤夠大可以用一鍵自動(dòng)安裝?。?br />
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