
Cameratracker 1.0v9讓您在After Effects內(nèi)就能做三維相機(jī)軌道反求和動(dòng)向匹配。由實(shí)拍素材的分析提取原相機(jī)的鏡片和軌跡參數(shù),讓您以正確的相機(jī)資料進(jìn)行二維和三維素材的合成。
現(xiàn)在您可在 After Effects 的 2.5D 環(huán)境中進(jìn)行動(dòng)向匹配,開(kāi)辟了素材對(duì)位工具的新強(qiáng)檔。諸如創(chuàng)造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 鏡頭內(nèi)標(biāo)題,插入動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)素材,匹配虛擬的延伸場(chǎng)景,運(yùn)動(dòng)紋理投影對(duì)位等工作將能輕松應(yīng)手。
這個(gè)三維動(dòng)向跟蹤以前只適用于 Foundry 的高階影視合成軟件 NUKEX 里,現(xiàn)在您不出 Adobe After Effects 就能享用同樣的工具。
CameraTracker 分析鏡頭里的幀像,在 After Effects 里產(chǎn)生拍攝這個(gè)鏡頭的原始相機(jī)。作業(yè)程序包括以下三個(gè)步驟:
Track 追蹤 – 依照使用者設(shè)定的參數(shù)設(shè)置追蹤點(diǎn),由前往后進(jìn)行追蹤。如果追蹤點(diǎn)落到設(shè)定的有效范圍之外則自動(dòng)取消,情況適當(dāng)時(shí)再自動(dòng)出現(xiàn)。最后反朔序列驗(yàn)證追蹤點(diǎn)的效率。
Solve 解算 – 將追蹤點(diǎn)以建模的方式建立在相對(duì)的三維空間,并根據(jù)設(shè)定的參數(shù)范圍選擇視差關(guān)鍵幀來(lái)反求原始相機(jī)。
Create Scene 創(chuàng)建場(chǎng)景 – 產(chǎn)生 After Effects 相機(jī)和代表原鏡頭序列的代元素。通過(guò)這個(gè)代元素可操控場(chǎng)景的相關(guān)屬性,諸如大小、移位、旋轉(zhuǎn)等。
兼容:AE CS5,CS5.5,CS6,CC,CC 2014
插件下載:
包里包括Win&Mac兩個(gè)版本,但Mac只有1.0v6的(沒(méi)有最新V9)
普通下載免費(fèi)鏈接
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The Foundry CameraTracker 中英文對(duì)照PDF:
http://cshssy.cn/ae/ae-plugin/2897.html
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