
PixMap 將 UV 紋理映射直接引入 After Effects!
通過將任何圖層或視頻映射到 UV 紋理通道的能力來改進(jìn)您的工作流程,從而通過快速迭代實(shí)現(xiàn)快速重新紋理。無需僅僅為了一次紋理更改而重新渲染昂貴的 3D 場(chǎng)景?,F(xiàn)在,您可以直接在 After Effects 中渲染出單個(gè) UV 通道和合成!
插件特征:
自定義 配置將確定采樣紋理坐標(biāo)(紅色、綠色、藍(lán)色、Alpha)的通道
紋理坐標(biāo)的平移、縮放和旋轉(zhuǎn)的仿射變換
UV 包裹模式(Repeat、Clamp、Mirror Repeat)可用于每個(gè)水平和垂直跨度
最鄰近和雙線性插值采樣
8 位、16 位和 32 位色彩支持!
支持 After Effects CS6~2025或更高版
適用于 Windows 和 macOS 系統(tǒng)
資源下載
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