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虛幻引擎UE4用于場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)視頻教程Unreal Engine
學(xué)習(xí)使用這個(gè)強(qiáng)大的Unreal Engine軟件工具,一步一步地創(chuàng)建一個(gè)場(chǎng)景。

包括5門課程:
課程1:Epic Launcher和Unreal基本界面
課程2:配置和屬性窗口
課程3:植物和材料
課程4:景觀
課程5:照明和后期處理效果

如果您想創(chuàng)建可以支持視頻游戲故事的奇妙敘事環(huán)境,您需要想象力,并且知道如何使用視頻游戲開發(fā)中最常用的平臺(tái)虛幻引擎 4。
在這 5 門課程 Domestika Basics 中,在專門從事場(chǎng)景合成和照明的視頻游戲開發(fā)人員 Guillermo Moreno 的幫助下,邁出創(chuàng)建自己虛擬世界的第一步,他教您如何使用虛幻引擎從頭開始創(chuàng)建立體模型。
第一門課程構(gòu)成了您使用該軟件的第一種方法。首先下載 Unreal Engine 的免費(fèi)版本并在 Guillermo 的幫助下安裝它,他還會(huì)向您展示如何設(shè)置它。
繼續(xù)學(xué)習(xí)第二門課程,學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建新項(xiàng)目以及如何使用程序的基本工具,以及學(xué)習(xí)如何瀏覽與項(xiàng)目管理相關(guān)的各種其他細(xì)節(jié)。
在第三門課程中,您將熟悉植物工具、它有什么用處、如何配置它以及它為場(chǎng)景合成提供的所有可能性。此外,了解如何為您的場(chǎng)景生成新材質(zhì)。
之后,學(xué)習(xí)如何在場(chǎng)景中添加植被、創(chuàng)建新地形和使用不同的材質(zhì)。了解什么是碰撞以及它們?cè)谝曨l游戲中的用途,然后使用 Sequencer 工具生成電影序列。
本 Domestika Basics 的最后一門課程致力于向您展示燈光和照明在場(chǎng)景中的工作原理,以及立體模型的后處理和最終渲染。
完成本 Domestika 基礎(chǔ)知識(shí)后,您將熟悉該工具,并學(xué)會(huì)如何使用它以簡(jiǎn)單的方式創(chuàng)建獨(dú)特的場(chǎng)景。

【介紹視頻】

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