
使用 PCG 和完全非破壞性的工作流程,只需單擊幾下即可通過 Massive World 生成您的世界。
Massive World 可讓您利用 Unreal 郵票系統(tǒng)和 PCG 只需單擊幾下即可生成高度詳細(xì)的世界。所有這些功能都帶有自定義 UI,可幫助您輕松構(gòu)建世界,而無需深入使用 PCG 等工具。
該工具專注于使用非破壞性工作流程,從而節(jié)省您的關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí)間,并使用 World Partition 進(jìn)行開箱即用,使您能夠擴(kuò)展和創(chuàng)建龐大的世界。
Massive World 適用于任何風(fēng)格(低多邊形、風(fēng)格化或現(xiàn)實(shí)主義),并附帶風(fēng)格化的示例。
Unreal 5.4 1.3更新已經(jīng)發(fā)布!
新生物群系 2.0
- 從頭開始重新制作的全新生物群系,讓 PCG 從 5.4 版本中受益
- 100 多種定制選項(xiàng)
- 現(xiàn)在在河流和湖泊中添加植被
- 現(xiàn)在添加水下和山地級別
新的生成器系統(tǒng)(僅限放置)
- 在生物群系和區(qū)域中添加你的生成器
- 可與商店中的其他工具或您自己的工具配合使用
- 添加了新工具、生成器移除器和生成器覆蓋器?
和更多!
- 采用 PCG 的新 Hi Generation 分區(qū)的 New World Partition 演示
- 與 Massive Village 無縫集成
- 完全切換到數(shù)據(jù)資產(chǎn)系統(tǒng),無需在 PCG 內(nèi)添加網(wǎng)格
- 生物群系現(xiàn)在可以共享
- 大大提高了補(bǔ)丁密度(使用更少的補(bǔ)丁獲得相同的結(jié)果)
- 大大增強(qiáng)了紋理貼片密度和系統(tǒng)的返工
- 景觀材質(zhì)改善
- 還有更多改進(jìn)!
??特點(diǎn):
- 非破壞性工作流程
- 直接在地形上繪制生物群系、道路、湖泊和河流!
- 生物群系地形和河流紋理
- 70 個(gè) 4k 高度圖圖章
- PCG 生物群系易于使用
- 面向數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)
- 與 World Partition 完全兼容,允許您創(chuàng)建任意大小的世界
- 與Massive Village兼容
- 生物群系變體:基于相同的網(wǎng)格集合創(chuàng)建多個(gè)生物群系(例如:一片有許多大樹的森林,另一片主要由巖石和苔蘚組成,但具有相同的視覺效果)
- 自定義編輯器 UI
- 去除植被的面具
- 高度詳細(xì)的世界
- 自由風(fēng)格化系列
- 具有多種特征的自動(dòng)材料(海灘、納米位移等)
- 沿河自動(dòng)放置音頻
- 改進(jìn)工作流程
【介紹視頻】
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