
MaxToMaya v3.0介紹:
從3ds Max到Maya只需“2 次單擊”。
Vray、Arnold、Redshift 支持!
擴展您的Maya對象庫
打開為3ds Max制作的模型并通過“2單擊”將它們發(fā)送到 Maya
不需要具有相同版本的3ds Max和Maya即可使其工作(Max 2015 可以轉(zhuǎn)移到 Maya 2022 等?。?/p>
如果您是Maya用戶,您有時可能更喜歡在3ds Max中為特定工具建模,或者因為您已經(jīng)在那里完成了模型,或者因為您過去購買了一些 .max格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式將它們放入當前的Maya項目中。
【插件介紹】
插件兼容:Win系統(tǒng)
3Ds Max支持的版本:2015 – 2024
Maya支持的版本:2015 – 2024
【宣傳視頻】
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