
FloorGenerator是3ds Max(2013到2023)的插件,它生成由單個板組成的地板對象,這些板可以使用MultiTexture輕松紋理化。如果您正在進行建筑可視化并且需要制作不會平鋪的地板并且您可以近距離看到而沒有任何像素化,這是一個很好的工具。
– 在任何封閉的 2D 形狀對象內或平面對象上創(chuàng)建地板
– 單獨控制寬度、長度、灌漿尺寸
– 隨機旋轉、偏移和傾斜板
– 交互式更新以獲得即時反饋
– 使用MultiTexture Map隨機分配紋理
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