
3ds Max以其建模和渲染工具而聞名。這些優(yōu)勢(shì)在建筑、制造業(yè)、游戲開(kāi)發(fā)、工業(yè)設(shè)計(jì)和運(yùn)動(dòng)圖形中發(fā)揮作用。有幾十個(gè)功能和技術(shù)掌握,從建模和紋理照明和渲染。在本課程中,講師Aaron F.Ross提供了整個(gè)軟件包的概述,以及3D藝術(shù)家創(chuàng)建專(zhuān)業(yè)模型和動(dòng)畫(huà)所需的基本技能。Aaron向您展示了如何繞過(guò)3ds Max界面并對(duì)其進(jìn)行自定義以滿足您的喜好。他描述了如何使用樣條線、多邊形和細(xì)分曲面為不同的對(duì)象建模。Aaron解釋了如何構(gòu)造層次結(jié)構(gòu)、添加攝影機(jī)和燈光,以及如何使用關(guān)鍵幀設(shè)置動(dòng)畫(huà)。最后,他深入研究了材質(zhì)和紋理映射,以及Arnold和Quicksilver等渲染引擎的選項(xiàng)。
【教程介紹】
語(yǔ)言: 英語(yǔ)(無(wú)中文翻譯字幕)
使用軟件: 3DS MAX 2022
插件要求: 無(wú)
持續(xù)時(shí)間: 11小時(shí)2分鐘
項(xiàng)目文件: 含練習(xí)素材包
文件大小: 2.81 GB
教程下載
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