
PolyDamage 插件是一種快速添加模型損壞和缺陷的工具。
– 現實生活中沒有什么是完美的,因此對模型添加損壞會使它們看起來更逼真。
– PolyDamage 是使用其他軟件包手動雕刻損壞的快速替代方法。
– PolyDamage 為混凝土墻、地面、石頭、柱子增添了額外的真實感。
– PolyDamage 會迅速增加對角落和邊緣的損壞。
– 由于它是程序性的,因此您可以對單個對象進行數百萬種損壞變化。
– 您可以保存?zhèn)Φ姆N子值,下次您可以使用此種子值獲得相同的結果。
– 您可以調整參數并調整損壞深度或邊緣損壞量。
– 調整分辨率滑塊以增加受損區(qū)域的細節(jié)級別。
– PolyDamage 為損壞的面提供了唯一的材料 ID,因此您可以僅將特定的損壞材料應用于損壞的面。
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