
PolyCloth V2是PolyDesign開發(fā)的用于3dsMax的多線程和 C++、基于物理的布畫筆插件。
PolyCloth 適用于3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023、2024、2025版本
基于物理的PolyCloth允許您:
使用強(qiáng)大的刷子為網(wǎng)格添加皺紋和褶皺。
像布料一樣移動(dòng)網(wǎng)格并模擬布料行為
用收縮刷捏布表面
使用擴(kuò)張刷增加布的表面積并增加皺紋
用光滑的刷子撫平布上的皺紋
在幾秒鐘內(nèi)快速添加酷布細(xì)節(jié)
PolyCloth V2的新增功能:
添加了新的畫筆
滑刷
面膜刷
模糊蒙版刷
添加了布料強(qiáng)度參數(shù)并改進(jìn)了布料拉伸行為
添加了重力選項(xiàng)
增加壓力選項(xiàng)
添加了地面碰撞選項(xiàng)
添加了方向擴(kuò)展功能以擴(kuò)展畫筆。僅在鼠標(biāo)移動(dòng)的方向上展開布料。增加收縮刷效果
添加了遮罩系統(tǒng)
使用頂點(diǎn)顏色作為初始蒙版
添加了顯示掩碼選項(xiàng)
更改掩蔽值。白色使布可動(dòng),黑色使其靜止
添加了蒙版模糊強(qiáng)度滑塊
顯著的性能改進(jìn)
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