
renderStacks 是 3dsMax 的渲染通道/通用任務(wù)管理器。如果你用過RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State。就是這樣的。但是,它的目標(biāo)是變得更智能、更快、 更 穩(wěn)定。
簡而言之,renderStacks 允許您定義每個通道要執(zhí)行的任務(wù)序列,并且每個場景可以擁有無??限個通道。例如,您可以告訴 renderStacks“將視口設(shè)置為 Camera001,將分辨率設(shè)置為 1920×1080,并將輸出路徑分配給“Z:\project\awesome\…\v001\ Awesome_bty.exr”,并將幀范圍設(shè)置為 100 到 300” ,使用紅色塑料材料制作茶壺?!?名為“Bty”的通行證。
renderStacks 將消除 藝術(shù)家的許多常見場景管理職責(zé)。只需配置一次通道,即可專注于藝術(shù)創(chuàng)作!由于一個簡單的錯誤而浪費了多少渲染節(jié)點時間?renderStacks 將 有助于防止許多潛在的人為錯誤。更好的是,您可以使用藝術(shù)家友好的 UI 來完成所有這一切,而無需編寫一行腳本。
renderStacks 支持 3ds Max 2015~2025版本
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