
FStormRender 由于其速度快、質(zhì)量高和簡單易用,成為最受建筑 3D 藝術家歡迎的 GPU 渲染器。
FStormRender不使用其他渲染引擎中實現(xiàn)的任何現(xiàn)有解決方案,僅使用內(nèi)部技術,提供出色、獨特和逼真的效果。
FStormRender通過實現(xiàn)新功能和優(yōu)化現(xiàn)有功能不斷得到改進,以保持 GPU 渲染領先地位。
FStormRender僅適用于 3ds max。3ds max 插件與 3ds max 環(huán)境深度集成并支持所有必要的功能。內(nèi)置場景轉換器可以輕松、仔細地轉換來自 Corona、VRay 和 Octane 渲染的任何場景。
支持3DS MAX 2016 ~ 2025版本
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