
FStormRender 由于其速度快、質(zhì)量高和簡(jiǎn)單易用,成為最受建筑 3D 藝術(shù)家歡迎的 GPU 渲染器。
FStormRender不使用其他渲染引擎中實(shí)現(xiàn)的任何現(xiàn)有解決方案,僅使用內(nèi)部技術(shù),提供出色、獨(dú)特和逼真的效果。
FStormRender通過實(shí)現(xiàn)新功能和優(yōu)化現(xiàn)有功能不斷得到改進(jìn),以保持 GPU 渲染領(lǐng)先地位。
FStormRender僅適用于 3ds max。3ds max 插件與 3ds max 環(huán)境深度集成并支持所有必要的功能。內(nèi)置場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器可以輕松、仔細(xì)地轉(zhuǎn)換來自 Corona、VRay 和 Octane 渲染的任何場(chǎng)景。
支持3DS MAX 2016 ~ 2025版本
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