
3ds Max 是 Autodesk 的一款通用 3D 應用程序,擅長設計可視化、電影和交互式媒體等領域的內(nèi)容創(chuàng)建。在本初學者課程中,我們將從界面基礎知識開始,了解如何操作對象并在 3D 空間中導航。為了設置場景,我們將探索相機和布局的核心技術。我們將了解如何用光度學燈光和自然日光照亮我們的世界。沒有材質(zhì)和紋理,3D 渲染就不完整。我們將繼續(xù)構(gòu)建層次結(jié)構(gòu),并通過將動畫序列渲染到光盤來完成。
讓我們開始學習 3ds Max 2025 的基礎知識。
1. 3ds Max界面
2. 場景設置
3. 管理對象
4. 變換對象
5. 樣條建模
6. 參數(shù)化建模
7. 多邊形建模
8. 細分曲面建模
9. 攝像技術
10. 實用和工作室照明
11. 環(huán)境照明
12. 材料
13. 映射
14. 層次結(jié)構(gòu)
15. 動畫基礎
16. 動畫編輯
17. 渲染
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