
Spline Combiner 是一個(gè)用于同時(shí)編輯多條樣條曲線的 3dsMax 插件,它允許您在形狀之間執(zhí)行布爾運(yùn)算,將它們切割和分解成部分并控制曲線交點(diǎn)。
使用Union、Subtraction 或 Intersection方法將多個(gè)獨(dú)立形狀與布爾函數(shù)組合在一起,就像在2D矢量軟件中一樣 。
使用 形狀切割器 工具在形狀上進(jìn)行 曲奇切割 ,并方便地將它們分成更小的部分。
自動(dòng) 檢測(cè) 樣條曲線之間的交點(diǎn)并 添加新頂點(diǎn) 或 放置輔助對(duì)象。在單個(gè)樣條中查找自交點(diǎn)。在交叉點(diǎn)打斷線。
這是建筑可視化、3D建模、CG動(dòng)畫(huà)和動(dòng)態(tài)圖形領(lǐng)域的藝術(shù)家和專業(yè)人士的理想工具。
Spline Combiner是3ds Max 2012及更高版本的商業(yè)腳本。
【介紹視頻】
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