
在本課程中,我們利用 Houdini 的強大功能在不同求解器之間移動數(shù)據(jù),以將火焰爆炸轉(zhuǎn)變?yōu)榱黧w模擬。我們將首先探索如何在一個簡單的場景中開發(fā)這樣的效果,然后我們開始構(gòu)建環(huán)境,開發(fā)我們的 sim 的外觀并添加所有需要的額外元素,然后再進行照明、著色和合成它.
您將學習許多經(jīng)過生產(chǎn)驗證的技術(shù),以優(yōu)化您的模擬和渲染,加快您的工作流程,同時創(chuàng)建這個 FX 繁重的場景。鏡頭由許多單獨的元素組成,我們將深入了解每個元素是如何制作的。
教程內(nèi)容:
Basic Pyro
Basic FLIP
Environment
Rigid Body Dynamics
Advanced Pyro
FLIP & Rebuild
Additional FX
Shading
Rendering
Compositing
【介紹視頻】
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