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Houdini視頻教程創(chuàng)建真實(shí)火焰燃燒特效教學(xué)
這個(gè)以生產(chǎn)為導(dǎo)向的課程將教您如何通過非常簡單易懂的方法獲得逼真的火焰和火焰。
在簡要介紹了一些理論之后,我們正在深入研究Houdini’s Crag 創(chuàng)建 3 個(gè)示例模擬,一個(gè) Torch Flame、一個(gè) Logo Floor Fire 和 Hammer Fire。我們將使用第一個(gè)示例開發(fā)外觀,在第二個(gè)示例中通過蔓延的火災(zāi)模擬擴(kuò)展復(fù)雜性,并在 Crag 示例中創(chuàng)建一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的火災(zāi)模擬,包括地板自動(dòng)著火和一點(diǎn)沖擊波。在模擬章節(jié)之后,課程分為兩種可能的路徑,一種用于 Mantra 渲染,另一種首選 Redshift 3D GPU 渲染。最后但并非最不重要的一點(diǎn)是,我將向您展示如何合成和后期處理渲染結(jié)果,以及使用哪些自定義技巧使火看起來非常好!

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