
這是Houdini中的大型海嘯場景教程,綜合大案例,包含大量FX元素。處理流體模擬、RBD模擬、SBD模擬等,適合中高級FX藝術(shù)家。從海嘯網(wǎng)格的動畫開始,我將帶您了解飛濺、霧氣、建筑物破壞、較小元素的動力學(xué),一直到材質(zhì)、渲染和最終合成的模擬。
對于流體模擬,除了FLIP和白水,我還會使用POP作為粒子源和霧,這大大減輕了計算負(fù)擔(dān)。同時,我將介紹多種源創(chuàng)建方法,以及一堆粒子優(yōu)化方法。關(guān)于 FLIP、POP 和白水模擬,我將討論基本參數(shù)模擬的想法,以及使用各種力、場和屬性的實用技巧。在RBD模擬方面,我將向您展示建筑物破壞的基本工作流程,以及一些常見問題的解決方案。對于渲染部分,我將分享優(yōu)化場景的有用技術(shù),并解釋 Mantra 參數(shù)和通道自定義。最后,在合成部分,通過有用的調(diào)色技巧,多通道合成工作流程,以及數(shù)據(jù)通道的功能,我會一步步打造逼真的CG環(huán)境,給大家?guī)砬逦暾亩逊蔬^程。本教程還提供了幾十個方便的技巧,比如批量模擬的不同方法,創(chuàng)建變形動畫的快捷方式,還有我多年職業(yè)生涯的經(jīng)驗,比如如何高效工作,如何保持正軌您的目標(biāo),以及如何最大限度地減少返工的可能性。您會發(fā)現(xiàn)本教程非常有益。之后,您將能夠處理碰撞產(chǎn)生的飛濺和霧氣,并自行構(gòu)建破壞。喜歡批量模擬的不同方式,創(chuàng)建變形動畫的快捷方式,還有我多年職業(yè)生涯中的經(jīng)驗,比如如何高效工作,如何保持對目標(biāo)的跟蹤,以及如何將可能性降到最低的返工。您會發(fā)現(xiàn)本教程非常有益。之后,您將能夠處理碰撞產(chǎn)生的飛濺和霧氣,并自行構(gòu)建破壞。喜歡批量模擬的不同方式,創(chuàng)建變形動畫的快捷方式,還有我多年職業(yè)生涯中的經(jīng)驗,比如如何高效工作,如何保持對目標(biāo)的跟蹤,以及如何將可能性降到最低的返工。您會發(fā)現(xiàn)本教程非常有益。之后,您將能夠處理碰撞產(chǎn)生的飛濺和霧氣,并自行構(gòu)建破壞。
在本教程的啟發(fā)下,您將收獲寶貴的制作理念和解決問題的能力,從而更有信心承擔(dān)大型流體項目。想更好地理解和掌握 Houdini 中的流體和破壞技術(shù)嗎?本教程只適合您。
【介紹視頻】
教程下載
提示?。?!任何網(wǎng)盤的VIP會員≠CG資源網(wǎng)的VIP
本站會員唯一充值鏈接:http://cshssy.cn/shop/pay
城通網(wǎng)盤免費鏈接訪問密碼:8888
百度網(wǎng)盤會員鏈接提取碼:knfc
本站文章未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載!
如果文章內(nèi)容介紹中無特別注明,本網(wǎng)站壓縮包解壓需要密碼統(tǒng)一是:cshssy.cn
本站資源由互聯(lián)網(wǎng)搜集整理而成,版權(quán)均歸原作者所有,僅供觀摩學(xué)習(xí),不保證資源的可用及完整性,不提供安裝使用及技術(shù)服務(wù)。
若無意中侵犯到您的版權(quán)利益,請來信聯(lián)系我們,我們會在收到信息后會盡快給予處理!版權(quán)說明點此了解!


0 條評論