
我們將看看Houdini的一些先進的翻轉(zhuǎn)流體技術(shù),以創(chuàng)造一個大規(guī)模的水花飛濺。
我們將解剖翻轉(zhuǎn)解算器的各種參數(shù),如液滴、窄帶和阻力場,以控制模擬的比例。我們將為精確的碰撞構(gòu)造我們的幾何體的自定義vdb。然后我們將有效地使用新的白水系統(tǒng),并討論驅(qū)蚊劑、侵蝕、密度控制等,以控制和創(chuàng)造我們的泡沫元素。
接下來看一下網(wǎng)格化工作流程,我們將使用一些自定義平滑技術(shù),并討論如何展平網(wǎng)格。
本課程專為中級至高級Houdini用戶設(shè)計?;局R的DOPs和翻轉(zhuǎn)流體是需要的,即使我們將創(chuàng)造一切從集團以上。
完成本課程后,藝術(shù)家將非常熟悉Houdini翻轉(zhuǎn)解算器的內(nèi)部工作原理,以便能夠輕松地創(chuàng)建戲劇性的白水和大范圍飛濺效果。
【教程介紹】
語言: 英語(無中文翻譯字幕)
使用軟件: Houdini 18
項目文件: 2小時左右
文件大小: 3.96 GB
【效果視頻】
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