
TurbulenceFD是jawset出品的一款模擬流體、煙霧、火光、水墨等效果的插件,他的解算速度和模擬精度是非常高的,正好彌補了C4D在這一方面的不足。當然TurbulenceFD不止針對C4D,他還面向Lightwave和After effect用戶,而且同時開發(fā)有WIN和MAC版本
TurbulenceFD模擬煙霧、火等效果還是非常值得可圈可點的,當然在模擬水墨效果方面TurbulenceFD也是不可多得,這就需要大家一起研究了
氣態(tài)流體模擬
經過數年的發(fā)展,這款軟件已經應用于許多美國電視連續(xù)劇,包括《史前新紀元》和《犯罪現場:拉斯維加斯》。它的“姐妹”AfterEffects插件–Turbulence2D,發(fā)布于2009年。
一流的性能
流體模擬使用一個基于網格的體素解算器并采取一個混合的中央處理器/圖形處理器的計算系統(tǒng)。該軟件可以對邊界框容器進行動態(tài)調整,因此只有那些包括流體場景的部分才執(zhí)行計算,以減少模擬次數。
一個模擬構造可以通過放置發(fā)射器,碰撞物體,或者通過一個程序紊流測繪系統(tǒng)來指導;然而低分辨率測試能夠向上復位以保證產品質量,使模擬的總體結構得以保留。
描繪器提供一個圖形處理器的實時視口預覽,并增加亞光格清晰度。描影曲線編輯器能夠讓用戶測繪,諸如溫度或不透明體的密度和顏色的模擬值。
http://www.jawset.com/
這個插件的相關教程 在http://cshssy.cn/posts/5868.html?中的Cinema4DTutorial-Expecto-Patronum-Tutorial就是用這個插件做的
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