AE報(bào)錯(cuò) 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin AEGP Internal: Leaked effect refs.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects: AEGP Plugin AEGP Internal: Leaked effect refs. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 在進(jìn)行插件處理時(shí)程序內(nèi)部發(fā)生了錯(cuò)誤。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 這個(gè)錯(cuò)誤是因?yàn)樵摬寮陌姹竞同F(xiàn)在你使用的 After Effects 的版本不兼容造成的。如果一個(gè)AE工程源文件從舊的版本保存了,在新的AE版本中打...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin LiveLink(?)

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects: AEGP Plugin LiveLink(?) 報(bào)錯(cuò)信息說明: Dynamic Link(動(dòng)態(tài)鏈接)所需的鏈接無法建立。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 從這個(gè)報(bào)錯(cuò)很明顯可以看出 Dynamic Link(動(dòng)態(tài)鏈接)沒有發(fā)送對(duì)“服務(wù)器”有效的數(shù)據(jù)。這就意味著,主機(jī)應(yīng)用程序無法啟動(dòng) After Effects 最基本的渲染組件,...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin MayaImport: Error reading Maya file.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects: AEGP Plugin MayaImport: Error reading Maya file. 報(bào)錯(cuò)信息說明: AE提示:在讀取MAYA文件時(shí)產(chǎn)生了錯(cuò)誤。該MAYA文件無法被正確讀取。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 這個(gè)錯(cuò)誤產(chǎn)生的原因不是很明確,但是最有可能的原因是,該文件中包含了一些額外的AE無法處理的信息,或者該文件是...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5027::12 – PNGIO library error: Invalid color type in IHDR.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects: AEGP Plugin PNGIO Support: PNGIO library error: Invalid color type in IHDR. 報(bào)錯(cuò)信息說明: AE提示:無效的顏色類型。一個(gè)PNG由于其色值問題無法導(dǎo)入到AE中來。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 產(chǎn)生這個(gè)錯(cuò)誤的原因還在尋找當(dāng)中,但目前可以了解到的是,這...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin PNGIO Support: Unable to create PNGIO.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects: AEGP Plugin PNGIO Support: Unable to create PNGIO. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 一個(gè)PNG文件無法導(dǎo)出。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 產(chǎn)生這個(gè)錯(cuò)誤的原因還在尋找當(dāng)中,但目前可以了解到的是,這個(gè)錯(cuò)誤和使用了16位的PNG文件有關(guān)。報(bào)告這個(gè)錯(cuò)誤的用戶使用的文件是從高清數(shù)碼攝像機(jī)(可能是紅色...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5027::55 – After Effects error: Internal verification failure, sorry!

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: Internal verification failure, sorry! (Folder name must be between 1 and 31 characters) 報(bào)錯(cuò)信息說明: 內(nèi)部驗(yàn)證失?。ㄎ募A名稱必須介于1到31個(gè)字符之間)。你正在執(zhí)行的導(dǎo)出失敗了,因?yàn)槟繕?biāo)文件的名稱太長(zhǎng)了。 報(bào)錯(cuò)...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5027::12 – Inconsistant number of keyframes for Maya camera.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects: AEGP Plugin MayaImport: Inconsistant number of keyframes for Maya camera. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 該報(bào)錯(cuò)信息是你在執(zhí)行和MAYA場(chǎng)景文件相關(guān)的操作時(shí)產(chǎn)生的,大概意思是說該MAYA場(chǎng)景文件中存儲(chǔ)的關(guān)鍵幀沒有任何意義。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 最可能的原因是...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Pbuffer not available.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Pbuffer not available. 報(bào)錯(cuò)信息說明: AE錯(cuò)誤:OpenGL 的 Pbuffer 不可用。也就是說,你的顯卡上的某個(gè)像素緩存區(qū)是不可用的。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 你正在使用的顯卡可能沒有足夠的顯存來允許多個(gè)緩存區(qū)同時(shí)進(jìn)行工作,因此,一些貼圖和混合模式的操作無法進(jìn)行。...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to release dc.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to release dc. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 關(guān)聯(lián)設(shè)備不能被釋放,OpenGL 初始化失敗。合成窗口不能被指定為繪圖區(qū)域。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 在 OpenGL 中使用的關(guān)聯(lián)設(shè)備和渲染是用來決定屏幕中的哪些區(qū)域是要進(jìn)行渲染的,并且都是以像素的格式來進(jìn)行操作的。如果初始化成功...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to make current.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to make current. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 某個(gè)紋理貼圖或者像素緩存區(qū)無法被刷新。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 刷新紋理貼圖的時(shí)間太長(zhǎng)了,因?yàn)槟愕膶犹坝纺[”了(比如該層添加了N多effects特效等等)。另外一個(gè)原因是,序列幀中的某一個(gè)圖像或者視頻文件中的某一幀無法正確加載...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Out of video memory for pixel buffer.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Out of video memory for pixel buffer. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 你的顯卡已經(jīng)沒有多余的視頻內(nèi)存空間來存儲(chǔ)紋理貼圖了。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 你使用的圖片尺寸或者合成尺寸太大了,導(dǎo)致顯卡內(nèi)存無法進(jìn)行存儲(chǔ),從而無法顯示紋理貼圖,或者只能顯示類似縮略圖那樣的縮減采樣版...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – OpenGL: Problem creating the texture object.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Problem creating the texture object. 報(bào)錯(cuò)信息說明: After Effects 錯(cuò)誤:創(chuàng)建紋理對(duì)象時(shí)出錯(cuò)了。即當(dāng)前合成層不能使用 OpenGL 進(jìn)行渲染。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 有2個(gè)主要的東西可以觸發(fā)該報(bào)錯(cuò)產(chǎn)生:第一,也是最常見的原因,那就是所分配的...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map. 報(bào)錯(cuò)信息說明: After Effects 錯(cuò)誤:無法生成陰影貼圖。在一個(gè)三維合成層中,燈光的陰影無法使用 OpenGL 生成,所以無法顯示出它的陰影。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 如果你的層非常龐大,或者有陰影貼圖的最大分辨率等合成...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to create render context. 報(bào)錯(cuò)信息說明: AE報(bào)錯(cuò):無法創(chuàng)建渲染環(huán)境。OpenGL 由于初始化問題無法對(duì)任何像素進(jìn)行渲染。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 設(shè)置了和 OpenGL 具體操作有關(guān)的渲染環(huán)境,這將會(huì)初始化某些加工區(qū)域的核心部分并保留內(nèi)存數(shù)據(jù)塊,如果...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5065::0 – After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: create texture error. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 無法使用 OpenGL 渲染當(dāng)前合成或片段。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 與其他的一些錯(cuò)誤相比較,該錯(cuò)誤通常和視頻內(nèi)存不足或其他常見問題并不相關(guān),更多時(shí)候是和渲染特效的隊(duì)列或者渲染合成的隊(duì)列,以及使用的混合模式等相關(guān),特別是在同一...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5065::0 – After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data. 報(bào)錯(cuò)信息說明: After Effects 錯(cuò)誤:AE OpenGL 無法讀取數(shù)據(jù)。即 OpenGL 無法成功訪問所需要操作的任何一個(gè)數(shù)據(jù)。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 像素相關(guān)數(shù)據(jù)是可以存儲(chǔ)于錯(cuò)誤的文件格式中的,它可能有錯(cuò)誤的色域、字節(jié)長(zhǎng)度或者錯(cuò)...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5065::0 – AE_OpenGL: Failed to generate shadow map.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: Failed to generate shadow map. 報(bào)錯(cuò)信息說明: After Effects 錯(cuò)誤:無法生成陰影貼圖,即無法利用 OpenGL 來產(chǎn)生陰影貼圖。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 你的顯卡不支持模板所需的緩存或像素著色器的運(yùn)行。 建議解決方法: 請(qǐng)參閱此頁面上的一些建...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5065::0 – After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel. 報(bào)錯(cuò)信息說明: After Effects錯(cuò)誤:無法顯示顏色通道。OpenGL無法為顯示開放式繪圖界面計(jì)算并創(chuàng)建一個(gè)緩沖空間。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: 你的顯卡不支持現(xiàn)在進(jìn)行的操作或功能,或者內(nèi)存不足。 建議解決方法: ...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5044::0 – Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 某個(gè)特定的硬件加速功能無法被執(zhí)行。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: Fragment shaders(片段著色器?不知道該怎么翻譯這個(gè)),也稱為像素著色器,存在于 OpenGL 的某個(gè)特定的子集上,After ...閱讀全文 ?

AE報(bào)錯(cuò) 5065::0 – AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

報(bào)錯(cuò)提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: Failed to create on-screen context. 報(bào)錯(cuò)信息說明: 在用戶交互過程中After Effects無法刷新OpenGL的內(nèi)容。 報(bào)錯(cuò)的可能原因: After Effects 在初始化了這個(gè)頁面和這個(gè)頁面所述的某些功能之后,程序還必須對(duì)這些功能的交互...閱讀全文 ?

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