AE報錯 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin AEGP Internal: Leaked effect refs.
報錯提示信息: After Effects: AEGP Plugin AEGP Internal: Leaked effect refs. 報錯信息說明: 在進行插件處理時程序內部發(fā)生了錯誤。 報錯的可能原因: 這個錯誤是因為該插件的版本和現在你使用的 After Effects 的版本不兼容造成的。如果一個AE工程源文件從舊的版本保存了,在新的AE版本中打...閱讀全文 ?
AE報錯 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin LiveLink(?)
報錯提示信息: After Effects: AEGP Plugin LiveLink(?) 報錯信息說明: Dynamic Link(動態(tài)鏈接)所需的鏈接無法建立。 報錯的可能原因: 從這個報錯很明顯可以看出 Dynamic Link(動態(tài)鏈接)沒有發(fā)送對“服務器”有效的數據。這就意味著,主機應用程序無法啟動 After Effects 最基本的渲染組件,...閱讀全文 ?
AE報錯 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin MayaImport: Error reading Maya file.
報錯提示信息: After Effects: AEGP Plugin MayaImport: Error reading Maya file. 報錯信息說明: AE提示:在讀取MAYA文件時產生了錯誤。該MAYA文件無法被正確讀取。 報錯的可能原因: 這個錯誤產生的原因不是很明確,但是最有可能的原因是,該文件中包含了一些額外的AE無法處理的信息,或者該文件是...閱讀全文 ?
AE報錯 5027::12 – PNGIO library error: Invalid color type in IHDR.
報錯提示信息: After Effects: AEGP Plugin PNGIO Support: PNGIO library error: Invalid color type in IHDR. 報錯信息說明: AE提示:無效的顏色類型。一個PNG由于其色值問題無法導入到AE中來。 報錯的可能原因: 產生這個錯誤的原因還在尋找當中,但目前可以了解到的是,這...閱讀全文 ?
AE報錯 5027::12 – After Effects: AEGP Plugin PNGIO Support: Unable to create PNGIO.
報錯提示信息: After Effects: AEGP Plugin PNGIO Support: Unable to create PNGIO. 報錯信息說明: 一個PNG文件無法導出。 報錯的可能原因: 產生這個錯誤的原因還在尋找當中,但目前可以了解到的是,這個錯誤和使用了16位的PNG文件有關。報告這個錯誤的用戶使用的文件是從高清數碼攝像機(可能是紅色...閱讀全文 ?
AE報錯 5027::55 – After Effects error: Internal verification failure, sorry!
報錯提示信息: After Effects error: Internal verification failure, sorry! (Folder name must be between 1 and 31 characters) 報錯信息說明: 內部驗證失?。ㄎ募A名稱必須介于1到31個字符之間)。你正在執(zhí)行的導出失敗了,因為目標文件的名稱太長了。 報錯...閱讀全文 ?
AE報錯 5027::12 – Inconsistant number of keyframes for Maya camera.
報錯提示信息: After Effects: AEGP Plugin MayaImport: Inconsistant number of keyframes for Maya camera. 報錯信息說明: 該報錯信息是你在執(zhí)行和MAYA場景文件相關的操作時產生的,大概意思是說該MAYA場景文件中存儲的關鍵幀沒有任何意義。 報錯的可能原因: 最可能的原因是...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Pbuffer not available.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Pbuffer not available. 報錯信息說明: AE錯誤:OpenGL 的 Pbuffer 不可用。也就是說,你的顯卡上的某個像素緩存區(qū)是不可用的。 報錯的可能原因: 你正在使用的顯卡可能沒有足夠的顯存來允許多個緩存區(qū)同時進行工作,因此,一些貼圖和混合模式的操作無法進行。...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to release dc.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to release dc. 報錯信息說明: 關聯設備不能被釋放,OpenGL 初始化失敗。合成窗口不能被指定為繪圖區(qū)域。 報錯的可能原因: 在 OpenGL 中使用的關聯設備和渲染是用來決定屏幕中的哪些區(qū)域是要進行渲染的,并且都是以像素的格式來進行操作的。如果初始化成功...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to make current.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to make current. 報錯信息說明: 某個紋理貼圖或者像素緩存區(qū)無法被刷新。 報錯的可能原因: 刷新紋理貼圖的時間太長了,因為你的層太“臃腫”了(比如該層添加了N多effects特效等等)。另外一個原因是,序列幀中的某一個圖像或者視頻文件中的某一幀無法正確加載...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Out of video memory for pixel buffer.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Out of video memory for pixel buffer. 報錯信息說明: 你的顯卡已經沒有多余的視頻內存空間來存儲紋理貼圖了。 報錯的可能原因: 你使用的圖片尺寸或者合成尺寸太大了,導致顯卡內存無法進行存儲,從而無法顯示紋理貼圖,或者只能顯示類似縮略圖那樣的縮減采樣版...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – OpenGL: Problem creating the texture object.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Problem creating the texture object. 報錯信息說明: After Effects 錯誤:創(chuàng)建紋理對象時出錯了。即當前合成層不能使用 OpenGL 進行渲染。 報錯的可能原因: 有2個主要的東西可以觸發(fā)該報錯產生:第一,也是最常見的原因,那就是所分配的...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map. 報錯信息說明: After Effects 錯誤:無法生成陰影貼圖。在一個三維合成層中,燈光的陰影無法使用 OpenGL 生成,所以無法顯示出它的陰影。 報錯的可能原因: 如果你的層非常龐大,或者有陰影貼圖的最大分辨率等合成...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.
報錯提示信息: After Effects error: OpenGL: Failed to create render context. 報錯信息說明: AE報錯:無法創(chuàng)建渲染環(huán)境。OpenGL 由于初始化問題無法對任何像素進行渲染。 報錯的可能原因: 設置了和 OpenGL 具體操作有關的渲染環(huán)境,這將會初始化某些加工區(qū)域的核心部分并保留內存數據塊,如果...閱讀全文 ?
AE報錯 5065::0 – After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.
報錯提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: create texture error. 報錯信息說明: 無法使用 OpenGL 渲染當前合成或片段。 報錯的可能原因: 與其他的一些錯誤相比較,該錯誤通常和視頻內存不足或其他常見問題并不相關,更多時候是和渲染特效的隊列或者渲染合成的隊列,以及使用的混合模式等相關,特別是在同一...閱讀全文 ?
AE報錯 5065::0 – After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data.
報錯提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data. 報錯信息說明: After Effects 錯誤:AE OpenGL 無法讀取數據。即 OpenGL 無法成功訪問所需要操作的任何一個數據。 報錯的可能原因: 像素相關數據是可以存儲于錯誤的文件格式中的,它可能有錯誤的色域、字節(jié)長度或者錯...閱讀全文 ?
AE報錯 5065::0 – AE_OpenGL: Failed to generate shadow map.
報錯提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: Failed to generate shadow map. 報錯信息說明: After Effects 錯誤:無法生成陰影貼圖,即無法利用 OpenGL 來產生陰影貼圖。 報錯的可能原因: 你的顯卡不支持模板所需的緩存或像素著色器的運行。 建議解決方法: 請參閱此頁面上的一些建...閱讀全文 ?
AE報錯 5065::0 – After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel.
報錯提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel. 報錯信息說明: After Effects錯誤:無法顯示顏色通道。OpenGL無法為顯示開放式繪圖界面計算并創(chuàng)建一個緩沖空間。 報錯的可能原因: 你的顯卡不支持現在進行的操作或功能,或者內存不足。 建議解決方法: ...閱讀全文 ?
AE報錯 5044::0 – Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.
報錯提示信息: After Effects error: Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment. 報錯信息說明: 某個特定的硬件加速功能無法被執(zhí)行。 報錯的可能原因: Fragment shaders(片段著色器?不知道該怎么翻譯這個),也稱為像素著色器,存在于 OpenGL 的某個特定的子集上,After ...閱讀全文 ?
AE報錯 5065::0 – AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.
報錯提示信息: After Effects error: AE_OpenGL: Failed to create on-screen context. 報錯信息說明: 在用戶交互過程中After Effects無法刷新OpenGL的內容。 報錯的可能原因: After Effects 在初始化了這個頁面和這個頁面所述的某些功能之后,程序還必須對這些功能的交互...閱讀全文 ?